频繁点击

阻止用户快速频繁点击,导致多次触发点击事件

一、前言

以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。

  • window对象的resize、scroll事件
  • 拖拽时的mousemove事件
  • 射击游戏中的mousedown、keydown事件
  • 文字输入、自动完成的keyup事件

实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理;而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理。针对这两种需求就出现了debounce和throttle两种解决办法。

函数去抖(debounce)

如果用手指一直按住一个弹簧,它将不会弹起直到你松手为止。

也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。

函数节流(throttle)

如果将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。

也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期。

聚合内容